帝国时代2蒙古兵种如何组合 帝国时代2蒙古第三关
摘要:帝国时代2蒙古兵种组合核心是'轻骑+骑射+突骑+攻城器械',前期轻骑配步弓骚扰,中期突骑加重骑压制,后期突骑搭配翼骑兵与冲车平推,全程靠高机动与攻速,帝国时代2蒙古兵种如何组合 帝国时代2蒙古第三关

帝国时代2蒙古兵种组合核心是“轻骑+骑射+突骑+攻城器械”,前期轻骑配步弓骚扰,中期突骑加重骑压制,后期突骑组合翼骑兵和冲车平推,全程靠高机动和攻速优势打游击和拉扯,避开正面阵地战。
封建时代是蒙古骚扰的决定因素期,核心组合为轻骑兵加弓箭手。黑暗时代专注狩猎提速升封建,不造军事单位,利用打猎效率加成快速攒食物,比对手早进入封建时代。封建时代造轻骑兵,成本低、移速快,绕开主力袭农民、伐木场和矿场,打完就跑;弓箭手在后提供超距离输出,克制长矛兵,在箭塔外磨血。操作升分多股部队同时袭不同资源点,迫使对手分兵防守,为升城堡时代争取时刻。
城堡时代蒙古迎来强势期,组合转为草原突骑加重装骑士。优先建城堡出草原突骑,该单位对步兵伤害高、拆建筑快,是核心输出。轻骑兵升重装骑士,在前排扛伤害、护突骑,克制敌方轻骑和步兵。可补少量骑射手,利用攻速加成风筝敌方单位,配合突骑集火秒杀目标。此时可造投石机,依托攻城器械移速加成快速推进,用骑兵掩护拆建筑。
帝王时代组合更新为精锐蒙古突骑、翼骑兵加重型冲车,补少量骆驼兵防敌方游侠。蒙古突骑升精锐后,攻速和伤害拉满,克制步兵和攻城武器,集群后输出极强。翼骑兵因生活值加成可充当优质前排,顶伤害、反制敌方近战单位。重型冲车移速快、拆建筑猛,在骑兵掩护下快速破城。遇敌方大量骑兵时,出骆驼兵克制;遇长矛兵、戟兵,用突骑风筝或投石机范围打击。
蒙古兵种组合需规避短板,其缺乏极致防御科技和游侠、戟兵等兵种,避免阵地消耗战。经济上优先保障食物和黄金供应,靠狩猎和掠夺维持生产,用市场贸易补木材缺口。操作上善用高机动拉扯,突骑不硬冲枪阵,轻骑持续骚扰经济,攻城器械紧跟主力推进,发挥蒙古速度和输出优势。
